RÈGLEMENT DU JEU
Règlement du jeu :
1 - Choix du coureur :
- un coureur différent par étape
- une fois un coureur joué, il n'est plus possible de le rejouer sinon c'est le temps du dernier arrivé de l'étape qui est pris en compte
- plusieurs joueurs peuvent jouer un même coureur sur la même étape
- si le joueur vote après le départ réel de la course (horaire officiel indiqué sur le site du tour) : il prend le temps du dernier arrivé de l'étape (et ses points au maillot vert et au maillot à pois)
2 - Temps total = addition des temps réalisés sur chacune des étapes
3 - Inscription : 21
4 - Dotation : 5 pour le vainqueur de l'étape qui se divisent entre les gagnants (sinon 2.50 qui se divisent entre ceux qui ont trouvé le premier arrivé)
5 - Le règlement est le même que celui du Tour de France www.letour.fr
6 - Le classement est arrêté le lundi 21 septembre 2020 à 23h59
7 - Exclusions : le coureur exclu prend le temps du dernier arrivé de l'étape (et ses points au maillot vert et au maillot à pois)
8 - Réclamations : en cas de litige, les 5 commissaires de courses se prononceront sur le bien fondé de la demande et des éventuelles sanctions à prendre
9- Pandémie - événements climatiques majeurs : les décisions qui s'appliquent sont celles du Tour de France www.letour.fr
Il distingue le leader du classement général au temps : cumul des temps réalisés sur chacune des étapes. Dotation : voir tableau (gains restant entre les 3 du podium)
Il distingue le leader du classement par points. Cumul des points obtenus sur chacune des étapes. Dotation : 50
Il distingue le leader du classement de la montagne. Cumul des points obtenus sur chacune des étapes. Dotation : 50
Il récompense, parmi les jeunes âgés de 25 ans au plus dans l'année (nés depuis le 01.01.1995) ou ceux qui ont participé à un maximum de 2 Jeu du Tour de France, le meilleur du classement général au temps. Dotation : 25
Ce prix favorise l'audace. Il récompense celui qui a réalisé un coup d'éclat ou réalisé une action courageuse.
Il est remis tous les jours par un jury composé des 5 commissaires de courses sur des critères d'audace et de risque (Iban, Lulu, Lucio Gaoutcho, Abdu El Mugre et Robespierre). Il n'est pas possible de voter pour soi-même.
Le combatif du jour sera celui qui a obtenu le plus de vote sur les 5. En cas d'égalité sera déclaré combatif du jour celui qui a joué le premier : 1
Le Super Combatif sera élu par tous les joueurs la samedi après l'étape 20 entre ceux ayant déjà été élu combatif : Dotation : 25
Il est établi par l'addition des temps des trois meilleurs coureurs de chaque formation sur chaque étape. Dotation : 25
Trophée Daniel Mangeas : la plus belle "plume" : 5 (Election par les 5 commissaires de course)
Gains :
- Vainqueur du jour : 5 par étape qui se divisent entre les gagnants
- Premier arrivé parmi les coureurs choisis : 2.50 par étape qui se divisent entre les gagnants
- Combatif du jour (désigné sur le site officiel du Tour) : 2.50 par étape qui se divisent entre les gagnants
- Lanterne rouge du jour (hors abandon) : 2.50 par étape
- Le gain est doublé si le joueur trouve le vainqueur de l'étape et qu'il est choisi par un seul joueur et qu'il n'a jamais été joué auparavant (soit 10)
- Gains restant = paris totaux - gains donnés - abonnement site
MAILLOT JAUNE 100% | 1 | 50% | 2 | 30% | 3 | 20% |