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1 articles avec reglement

RÈGLEMENT DU JEU

Publié le par IBAN

Règlement du jeu :

1 - Choix du coureur :

  • un coureur différent par étape
  • une fois un coureur joué, il n'est plus possible de le rejouer sinon c'est le temps du dernier arrivé de l'étape qui est pris en compte
  • plusieurs joueurs peuvent jouer un même coureur sur la même étape
  • si le joueur vote après le départ réel de la course (horaire officiel indiqué sur le site du tour) : il prend le temps du dernier arrivé de l'étape (et ses points au maillot vert et au maillot à pois)

2 - Temps total = addition des temps réalisés sur chacune des étapes

3 - Inscription : 21 

4 - Dotation : 5 pour le vainqueur de l'étape qui se divisent entre les gagnants (sinon 2.50 qui se divisent entre ceux qui ont trouvé le premier arrivé)

5 - Le règlement est le même que celui du Tour de France www.letour.fr

6 - Le classement est arrêté le lundi 21 septembre 2020 à 23h59

7 - Exclusions : le coureur exclu prend le temps du dernier arrivé de l'étape (et ses points au maillot vert et au maillot à pois)

8 - Réclamations : en cas de litige, les 5 commissaires de courses se prononceront sur le bien fondé de la demande et des éventuelles sanctions à prendre

9- Pandémie - événements climatiques majeurs : les décisions qui s'appliquent sont celles du Tour de France www.letour.fr

Le Maillot Jaune

Il distingue le leader du classement général au temps : cumul des temps réalisés sur chacune des étapes. Dotation : voir tableau (gains restant entre les 3 du podium)

Le maillot vert

Il distingue le leader du classement par points. Cumul des points obtenus sur chacune des étapes. Dotation : 50

Le maillot blanc à pois rouges

Il distingue le leader du classement de la montagne. Cumul des points obtenus sur chacune des étapes. Dotation : 50

Le maillot blanc

Il récompense, parmi les jeunes âgés de 25 ans au plus dans l'année (nés depuis le 01.01.1995) ou ceux qui ont participé à un maximum de 2 Jeu du Tour de France, le meilleur du classement général au temps. Dotation : 25

Le Prix de la combativité

Ce prix favorise l'audace. Il récompense celui qui a réalisé un coup d'éclat ou réalisé une action courageuse.

Il est remis tous les jours par un jury composé des 5 commissaires de courses sur des critères d'audace et de risque (Iban, Lulu, Lucio Gaoutcho, Abdu El Mugre et Robespierre). Il n'est pas possible de voter pour soi-même.

Le combatif du jour sera celui qui a obtenu le plus de vote sur les 5. En cas d'égalité sera déclaré combatif du jour celui qui a joué le premier : 1

Le Super Combatif sera élu par tous les joueurs la samedi après l'étape 20 entre ceux ayant déjà été élu combatif : Dotation : 25

Le classement par équipes au temps

Il est établi par l'addition des temps des trois meilleurs coureurs de chaque formation sur chaque étape. Dotation : 25

Trophée Daniel Mangeas : la plus belle "plume" : 5 (Election par les 5 commissaires de course)

Gains :

  • Vainqueur du jour : 5 par étape qui se divisent entre les gagnants
  • Premier arrivé parmi les coureurs choisis : 2.50 par étape qui se divisent entre les gagnants
  • Combatif du jour (désigné sur le site officiel du Tour) : 2.50 par étape qui se divisent entre les gagnants
  • Lanterne rouge du jour (hors abandon) : 2.50 par étape
  • Le gain est doublé si le joueur trouve le vainqueur de l'étape et qu'il est choisi par un seul joueur et qu'il n'a jamais été joué auparavant (soit 10)
  • Gains restant = paris totaux - gains donnés - abonnement site
MAILLOT JAUNE 100% 1 50% 2 30% 3 20%

 

Publié dans REGLEMENT

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